Plováky na Rufe ve Fusion 360

Pokrok se nedá zastavit. Nástroje řízené pomocí počítače ulehčují výrazně práci. Výroba strojů, příprava podkladů výkresů. I poptávky a nabídky mezi rcmaniaky.
Odpovědět
Zpráva
Autor
Uživatelský avatar
TomasC
Site Admin
Příspěvky: 11424
Registrován: pát 25.04.2003 0:00
Bydliště: Praha Hloubětín
Kontaktovat uživatele:

Plováky na Rufe ve Fusion 360

#1 Příspěvek od TomasC »

Pod dojmem skvělých letových vlastností jsem se rozhodl, žeZERO od 3Dlabprintu modifikuji na Nakadžima A6M2-N RUFE.



Návod jak vložit video do příspěvku na RCMANIA.cz

Něco obrázků Rufe.


Přidělání plováčků na křídle mám vymyšleno na dvě uhlíkové tyčky 2mm vložené do plastových bovdenů 3x2 a zajištěno palivovou hadičkou. Mám z minulosti vyzkoušeno a na Puddle Star.


Pustil jsem se do "malování", "kreslení", atd...ve Fusion 360, ale je to naprostý očistec!! Respektive jsem si jist, že to dělám blbě a co je horší, tak se nedokážu pořádně zeptat google, abych se to naučil správně..
Dovolím si popsat, jak jsem to dělal a velmi uvítám konzultaci.


Do Fusion 360 jsem jako CANVAS vložil ten nejkvalitnější obrázek, co jsem našel a ve SKETCH jsem plováček obkreslil jak v bokorysu, tak půdorysu pomocí SPLIT LINE.
Rufe1.png
Ve SKETCH jsem si odměřil na půdorysu šířky ve třech budoucích řezech plováčku.
Rufe2.png
Na pomocných BODY které jsem vytahal na místě hran budoucích přepážek, jsem namaloval SKETCH požadovaný (a odhadovaný) tvar řezů budoucího plováčku.
Rufe3.png
Z řezů jsem vytvořil přepážky, kde bude použita jen jedna jejich hrana. Přepážky jsem tvořil proto, že se mi zdálo, že na ně v budoucnu funkce LOFT reaguje lépe, než na plochu ze SKETCH.

V dalším SKETCH jsem popropojoval hraniční body přepážek pomocí SPLIT LINE. SPLIT LINE jsem poněkud dotvaroval, aby byl obrys více podobný podkladovému obrázku. To bylo nutné, protože LOFT byla jinak moc iniciativní a výsledek byl ošklivý.
Rufe4.png
Funkce LOFT, kde je zadaných 5 PROFIL a 5 RAIL.
Rufe5.png
Po ořezu přebytečných částí, docela přijatelný výsledek.
Rufe6.png
Následovalo jen několik úprav pro 3D tisk, modifikací pro tisk s LW filamentem, atd.. Šlo hlavně o odsazení pro spojení plováčku ze dvou dílů pomocí funkce SHELL a vytvoření prázdných míst aby vznikla vnitřní přepážka a tisk byl bez vnějších švů.
Rufe7.png
Vytištěno, vzal jsem to moc rychle, ale to druhý tisk vyřeší..
20230830_115743.jpg
20230830_115727.jpg


Velmi uvítám návrhy jak to ve FUSION 360 udělat lépe. Co mě třeba trápilo byla skutečnost, že i když jsem měnil jen nějaký parametr SPLIT LINE v některém řezu a okrajový bod se nezměnil, stejně jsem musel udělat nové RAIL, protože po takové změně to hlásilo, že RAILy neprochází všemi PROFILy. To mě hrozně kazí pocit z FUSION, kde je pohodlné se vrátit zpět a něco předělat jinak.
Předem diky
Libor
Příspěvky: 1732
Registrován: čtv 01.05.2003 0:00
Bydliště: Teplice v Čechách
Kontaktovat uživatele:

Re: Plováky na Rufe ve Fusion 360

#2 Příspěvek od Libor »

TomasC píše:Velmi uvítám návrhy jak to ve FUSION 360 udělat
Zkusil jsem to takto:
[youtu_be]https://youtu.be/R34aRXEG1-0[/youtu_be]

Nechal jsem nahrávku v délce, jak jsem ten model dělal, jak jsem nad ním přemýšlel. :) Dá to představu o pracnosti. Většinou dá více práce pochopit zákonitosti tvaru předlohy a je třeba zkusit vymodelovat, porovnat s náčrtkem a fotkami a případně se v modelování vrátit nebo to zkusit úplně jinak. Často jsou v třípohledových náčrtcích pohledy blbě nakreslené a člověk na to přijde až když podle těch čar modeluje. :?
Uživatelský avatar
TomasC
Site Admin
Příspěvky: 11424
Registrován: pát 25.04.2003 0:00
Bydliště: Praha Hloubětín
Kontaktovat uživatele:

Re: Plováky na Rufe ve Fusion 360

#3 Příspěvek od TomasC »

Libore, s velkým zaujetím jsem shlédl tvoje video a jsem dlužníkem, že jsi tomu věnoval svůj čas. Dodalo mi to spousty inspirace a nasměrovalo mě.

Udělal jsem to ve výsledku velmi podobně, jak jsi navrhoval. Trochu jsem se zapotil při hledání "promítnutí", které máš na liště. Teď jsem si ho tam přidal také :D . Je to velmi užitečná funkce. Já jsem se ji v původním podání snažil "intuitivně" nahradit náčrtem na vhodně velké tělese, ale to není tak precizní. Promítnutí funguje skvěle.

Boční průsečík hrany plováku jsem nakonec udělal pomocí "COMBINE" ploch, kde mi tam zůstala jen část plochy kterou jsem použil jako vodící.

Na těchto základech fungoval objemový LOFT naprosto bez problémů. Nakonec jsem si i upravil dno plováčku do oblouku, pro větší maketovost. Za dodržení podmínek je úprava snadná.


Tedy, abych to shrnul: Velmi děkuji, objevil jsem několik velmi užitečných postupu ve Fusion.
Odpovědět

Zpět na „CNC dílna“