Pod dojmem skvělých letových vlastností jsem se rozhodl, žeZERO od 3Dlabprintu modifikuji na Nakadžima A6M2-N RUFE.
Návod jak vložit video do příspěvku na RCMANIA.cz
Něco obrázků Rufe.
Přidělání plováčků na křídle mám vymyšleno na dvě uhlíkové tyčky 2mm vložené do plastových bovdenů 3x2 a zajištěno palivovou hadičkou. Mám z minulosti vyzkoušeno a na Puddle Star.
Pustil jsem se do "malování", "kreslení", atd...ve Fusion 360, ale je to naprostý očistec!! Respektive jsem si jist, že to dělám blbě a co je horší, tak se nedokážu pořádně zeptat google, abych se to naučil správně..
Dovolím si popsat, jak jsem to dělal a velmi uvítám konzultaci.
Do Fusion 360 jsem jako CANVAS vložil ten nejkvalitnější obrázek, co jsem našel a ve SKETCH jsem plováček obkreslil jak v bokorysu, tak půdorysu pomocí SPLIT LINE.
Ve SKETCH jsem si odměřil na půdorysu šířky ve třech budoucích řezech plováčku.
Na pomocných BODY které jsem vytahal na místě hran budoucích přepážek, jsem namaloval SKETCH požadovaný (a odhadovaný) tvar řezů budoucího plováčku.
Z řezů jsem vytvořil přepážky, kde bude použita jen jedna jejich hrana. Přepážky jsem tvořil proto, že se mi zdálo, že na ně v budoucnu funkce LOFT reaguje lépe, než na plochu ze SKETCH.
V dalším SKETCH jsem popropojoval hraniční body přepážek pomocí SPLIT LINE. SPLIT LINE jsem poněkud dotvaroval, aby byl obrys více podobný podkladovému obrázku. To bylo nutné, protože LOFT byla jinak moc iniciativní a výsledek byl ošklivý.
Funkce LOFT, kde je zadaných 5 PROFIL a 5 RAIL.
Po ořezu přebytečných částí, docela přijatelný výsledek.
Následovalo jen několik úprav pro 3D tisk, modifikací pro tisk s LW filamentem, atd.. Šlo hlavně o odsazení pro spojení plováčku ze dvou dílů pomocí funkce SHELL a vytvoření prázdných míst aby vznikla vnitřní přepážka a tisk byl bez vnějších švů.
Vytištěno, vzal jsem to moc rychle, ale to druhý tisk vyřeší..
Velmi uvítám návrhy jak to ve FUSION 360 udělat lépe. Co mě třeba trápilo byla skutečnost, že i když jsem měnil jen nějaký parametr SPLIT LINE v některém řezu a okrajový bod se nezměnil, stejně jsem musel udělat nové RAIL, protože po takové změně to hlásilo, že RAILy neprochází všemi PROFILy. To mě hrozně kazí pocit z FUSION, kde je pohodlné se vrátit zpět a něco předělat jinak.
Předem diky
Plováky na Rufe ve Fusion 360
-
Libor
- Příspěvky: 1732
- Registrován: čtv 01.05.2003 0:00
- Bydliště: Teplice v Čechách
- Kontaktovat uživatele:
Re: Plováky na Rufe ve Fusion 360
Zkusil jsem to takto:TomasC píše:Velmi uvítám návrhy jak to ve FUSION 360 udělat
[youtu_be]https://youtu.be/R34aRXEG1-0[/youtu_be]
Nechal jsem nahrávku v délce, jak jsem ten model dělal, jak jsem nad ním přemýšlel.
- TomasC
- Site Admin
- Příspěvky: 11424
- Registrován: pát 25.04.2003 0:00
- Bydliště: Praha Hloubětín
- Kontaktovat uživatele:
Re: Plováky na Rufe ve Fusion 360
Libore, s velkým zaujetím jsem shlédl tvoje video a jsem dlužníkem, že jsi tomu věnoval svůj čas. Dodalo mi to spousty inspirace a nasměrovalo mě.
Udělal jsem to ve výsledku velmi podobně, jak jsi navrhoval. Trochu jsem se zapotil při hledání "promítnutí", které máš na liště. Teď jsem si ho tam přidal také
. Je to velmi užitečná funkce. Já jsem se ji v původním podání snažil "intuitivně" nahradit náčrtem na vhodně velké tělese, ale to není tak precizní. Promítnutí funguje skvěle.
Boční průsečík hrany plováku jsem nakonec udělal pomocí "COMBINE" ploch, kde mi tam zůstala jen část plochy kterou jsem použil jako vodící.
Na těchto základech fungoval objemový LOFT naprosto bez problémů. Nakonec jsem si i upravil dno plováčku do oblouku, pro větší maketovost. Za dodržení podmínek je úprava snadná.
Tedy, abych to shrnul: Velmi děkuji, objevil jsem několik velmi užitečných postupu ve Fusion.
Udělal jsem to ve výsledku velmi podobně, jak jsi navrhoval. Trochu jsem se zapotil při hledání "promítnutí", které máš na liště. Teď jsem si ho tam přidal také
Boční průsečík hrany plováku jsem nakonec udělal pomocí "COMBINE" ploch, kde mi tam zůstala jen část plochy kterou jsem použil jako vodící.
Na těchto základech fungoval objemový LOFT naprosto bez problémů. Nakonec jsem si i upravil dno plováčku do oblouku, pro větší maketovost. Za dodržení podmínek je úprava snadná.
Tedy, abych to shrnul: Velmi děkuji, objevil jsem několik velmi užitečných postupu ve Fusion.